豪掷5000万改画风!《无主之地》差点变成地摊货
来源于:ky体育app官网登录入口
发布时间:2026-05-18 21:31:56
预览:361次

据Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在近日采访中透露,豪掷画风货初代《无主之地》在发售前两个月曾面临一场豪赌。改无主

当时游戏已完成大部分开发,差点即将进入收尾阶段,变成但一位高管闯入他的地摊办公室坦言:“我们搞砸了,艺术风格不合适,豪掷画风货不够差异化,改无主我们想重做。差点”最终,变成Take-Two拍板推倒重来,地摊将原本灰暗写实的豪掷画风货色调彻底改为如今标志性的卡通渲染风格。这一决定让公司额外付出了5000万美元成本,改无主并导致游戏延期一年以上。差点

豪掷5000万改画风!《无主之地》差点变成地摊货

Zelnick回忆道,变成他做了功课,地摊最终支持了这项疯狂的决定。“如果我们没这么做,《无主之地》就不会成为热门。”他断言,没有其他大型发行商会做同样的事,因为“这太疯狂了”。换作别的高管,大概率会说:“游戏做完了,发布吧,赶紧下一个项目,我才不会多花5000万去改什么狗屁艺术风格。”更何况,新风格能否成功也毫无保证。

豪掷5000万改画风!《无主之地》差点变成地摊货

事实证明,这场豪赌彻底改变了《无主之地》的命运。2009年发售的这款游戏凭借独特的卡通画风和刷宝玩法一炮而红,催生了价值数十亿美元的系列。Zelnick坦言,这个决定在当时并不显而易见,但正是这种敢于冒险的精神,成就了今天的“无主之地”传奇。

豪掷5000万改画风!《无主之地》差点变成地摊货

更多相关资讯请关注:无主之地4专区

人喜欢