Steam也是敌人!外媒苦劝微软:不要移植PS和Steam
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发布时间:2026-05-19 18:39:59
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近日,敌人据Windows Central记者Jez Corden报道,外媒微软当下Xbox平台陷入了十分矛盾的苦劝行业困境,新任Xbox负责人Asha Sharma有意重启主机独占游戏策略,不移挽回日渐低迷的敌人平台生态,但受限于微软整体战略、外媒微软硬件供应链危机,苦劝这一规划大概率难以落地。不移

近几年Xbox彻底改变了过往的敌人运营思路,放弃了核心的外媒微软独占内容壁垒,将《光环》《极限竞速》《战争机器》《神鬼寓言》等一众王牌第一方IP陆续登陆竞品平台。苦劝微软此举核心目的不移十分明确,就是敌人追求更高的游戏业务利润率,摒弃传统主机靠硬件+独占内容锁用户的外媒微软模式。

Steam也是敌人!外媒苦劝微软:不要移植PS和Steam

但这套看似“增收”的苦劝策略,直接重创了Xbox的平台竞争力。众所周知,游戏主机的核心竞争力就是专属独占内容,索尼、任天堂凭借独家IP牢牢锁住用户生态,形成稳定的玩家圈层与市场壁垒。而Xbox持续开放IP跨平台,让平台独特性持续流失,陷入了“用户减少、新作外流、玩家更少”的恶性循环,长期发展饱受玩家和开发者质疑。

Steam也是敌人!外媒苦劝微软:不要移植PS和Steam

报道指出,Xbox新任CEO Asha Sharma具备极强的竞品竞争思维,也深谙独家合作的商业价值。其过往任职Instacart期间,正是依靠长期独家合作协议筑牢平台根基,接手Xbox后,她多次流露探索独占游戏回归的想法,意图重塑Xbox的平台辨识度。

Steam也是敌人!外媒苦劝微软:不要移植PS和Steam

可惜的是,Xbox如今深陷双重困境,根本无力快速落地独占复兴计划。首先是全球显存及核心元器件严重短缺,亚马逊、谷歌、微软Azure等云厂商抢占了绝大部分存储资源,消费级游戏主机硬件产能、成本全面失控。行业消息显示,这场显存危机或将持续至2028年。

而最致命的问题,来自微软内部的战略倾斜。微软将大量显存资源优先供给Azure云业务,全力支撑AI、云服务业务发展,留给Xbox的硬件资源严重不足。在纳德拉的战略布局中,Xbox始终让步于高利润的云服务、办公业务,他本人向来排斥游戏软件独占模式,长期弱化微软硬件业务,Windows Phone、Surface的式微皆是佐证。

对微软而言,将Xbox转型为纯第三方发行商,舍弃硬件运营、售后、生态维护等重成本业务,纸面利润更高。

对此,Jez Corden直言,微软需要停止向Steam、PlayStation及其他竞争对手妥协,Xbox需要独占内容。除此之外没有别的出路。

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